一场戏最多 8 位
一位主导,加上同一条对话里最多七位 kyn,各自有自己的记忆和自己的算盘。
群聊的一轮不是所有人同时开口。先由「导演」处理读一遍场上情况,定下发言顺序;再由发言链依次跑过,每位 kyn 带着自己的内心独白写下自己那段。到手的是一条回复,里面装着几种截然不同的声音——而且某个人可以意味深长地一言不发。
场景就是别人已经排好的阵容——一份有顺序的角色表,标注了主角,开场戏也已经写好。逛一逛公开的场景中心,按群聊或单人筛选,点「使用场景」,你就直接落进一个已经有前提的房间。每个场景都会显示有多少人用过它。
浏览场景打开对话的「上下文」标签页,你会看到这场戏里到底有谁、有什么:已链接和参与中的 kyn,以及挂上去的任何场景、.dll 行为模组或 .wrl 世界文件。你可以从这里加人、拉进一个场景,或者用 slug 添加某个角色。阵容对你没有任何隐藏。
群聊对话并不是把房间填满的唯一办法。一个 kyn 本身就可以被写成多角色实体——应用里会给它们打上「Multiple」标记——或者写成 RPG 人格,用一个条目就运行起一整个世界的 NPC、派系与规则。其中最有名的是 Narrator:一个自我认知的 kyn,被造出来是为了主持场面,而不是待在场面里。
尝试叙述者模式群聊真正区别于一对一的地方。
一位主导,加上同一条对话里最多七位 kyn,各自有自己的记忆和自己的算盘。
在任何人开口之前就定好发言顺序,然后每位 kyn 带着自己的内心独白,在同一条回复里写下自己那一段。
已发布的阵容,带标记好的主角和开场戏。一键使用,一键复制链接。
行为模组和世界文件与 kyn 并列挂在对话上,所以你写过一次的机制能用在任何人的角色身上。
回复正在生成时可以打断。在这一轮定案之前,有一小段窗口期可以叫停。
观察角色根据其个性和历史发展关系、冲突和互动。
关于模型
一条回复里塞进八位 kyn,每一轮的写作量都不小。下面就是干这活的东西。
我们自研的快速模型 Gwem:反应快、稳定,适合日常角色扮演。所有付费档位的消息都不限量。
Deluxe 运行在 GLM 5.3 上,这是一款 Opus 级模型——与最大的前沿助手同一个体量级别。Soulkyn 在私有集群上自建托管一款 753B 级前沿模型,这正是它能做到无限制的原因。更深的记忆、更锐利的对话、真正记得住剧情的角色。
Deluxe 与 Deluxe Backer 的文字聊天会自动切换到 GLM 5.3,无需任何设置。语音通话不适用,通话仍使用标准模型。
一位主导 kyn 加上最多七位额外的 kyn——一场戏共八位。每一位都保有自己对你的记忆,以及和房间里其他人各自的关系;群聊的一轮是按链条依次执行的,而不是糅成一个声音。
分两步。先由「导演」处理读一遍当前场面,决定谁说、按什么顺序说——包括谁选择不出声。然后发言链按这个顺序跑,每位 kyn 用自己的声音、带着自己的内心独白写下自己那一段。最终落进对话的是一条回复,里面装着几位界限分明的说话人。
由其他用户发布的现成起点:一份有顺序的角色表,标好了主角,开场戏也写好了。逛公开的场景中心,按群聊或单人筛选,点「使用场景」,你就落进一条已经有前提、房间里也已经有人的对话。你可以复制它的链接分享出去,也可以直接由它生成一本轻小说。
在对话的「上下文」标签页里。它会列出所有已链接并参与这场戏的 kyn,从那里你可以再加一位 kyn、拉进整个场景、用 slug 添加某人,或者挂上一个 .dll 行为模组。可链接的公开 kyn 数量确实会因套餐而有上限——具体数字请看你的套餐。
可以。回复在生成过程中就能被打断,在这一轮定案前有一小段窗口期。事后也一样:任何一条消息——他们的或你的——都能编辑或重新生成,所以剧情不会卡死在你没选择的地方。
群聊创造复杂的社交动态,其中角色不仅与你互动,还彼此互动。你将见证关系发展、冲突出现,以及随着角色对彼此个性的响应而出现的协作故事讲述,创造更丰富、更动态的叙事体验。
想让前提直接送到手上,就从社区场景开始;想自己排阵容,就在「上下文」标签页里搭。无论哪种,房间大约一分钟就满了。
仅限 18 岁以上。开始无需银行卡。所有场景都是虚构的,发生在虚构成年人之间,并在你的账户中保持私密。
大家接着看的页面。