WRL角色:任何角色的世界文件
WRL persona 是 AI 设定集——世界文件,替换任意角色周围的场景与环境。.dll 改变的是一个人怎么行事,.wrl 改变的是故事发生在哪里、那个地方按什么规则运转。
它们从聊天的 Context 标签页挂载,与链接的 kyn、场景以及 .dll 模组在同一处。由于它建立在上下文链接之上,此功能需要 Premium Deluxe 账户。
什么是WRL角色?
WRL代表"世界" - 这些是您可以注入到任何角色中以进行动态世界构建的AI世界书叠加层:
- 常规聊天:角色处于其默认设定中
- 使用AI世界书:相同的角色,但处于完全不同的世界中,具有不同的规则
AI世界书改变什么:
- 设定:奇幻领域、科幻空间站、中世纪王国、后末日荒地
- 世界规则:魔法系统、技术水平、社会结构
- 氛围:基调、传说、环境细节
- NPC:适合该世界的背景角色
AI世界书不改变什么:
- 角色的核心个性
- 他们的身份或技能(除非世界自然影响他们)
- RPG机制(除非世界包含它们)
示例:
以Ruby(一个自我意识的AI角色)为例。使用Realm_Of_Eldoria.wrl世界书,Ruby成为一个奇幻王国中的法师,情感产生魔法法力。她仍然是Ruby - 相同的个性,相同的自我意识 - 但现在她存在于一个拥有魔法、古老森林和基于唤醒的施法的世界中。
如何使用WRL
前提条件:Premium Deluxe 账户——WRL 依赖上下文链接。
WRL 的用法和 DLL 完全一样:注入到聊天里。
方法一:通过设置
- 随便和哪个 kyn 开一段聊天
- 点击齿轮图标(设置)
- 切到 Context 标签页
- 搜索你要的 WRL(比如 “Realm_Of_Eldoria.wrl”)
- 点击 Add to Context
- 世界已经生效
方法二:聊天内指令
*inject @realm-of-eldoria-wrl*((add @sci-fi-station-wrl))
值得知道的几点
- 一次一个世界 — 除非某个 WRL 标注为可叠加,否则同时只有一个生效。
- 会持续 — 直到你卸下它或换成另一个为止。
- 对谁都管用 — 同一个文件适配任意 kyn,因为它通过
__HOST__变量指代对方,而不是写死名字。
WRL与DLL:有什么区别?
| 特征 | DLL(行为模组) | WRL(世界文件) |
|---|---|---|
| 改变 | 角色如何行为 | 角色存在于何处 |
| 示例 | 使他们结巴、意识到他们是AI、生成NPC | 奇幻领域、空间站、中世纪王国 |
| 焦点 | 个性/行为修改 | 设定/环境/世界规则 |
| 角色身份 | 可以修改行为模式 | 保留身份,适应世界 |
可以同时使用两者吗?
可以!您可以将WRL与DLL组合使用:
- WRL:设置世界(拥有魔法的奇幻领域)
- DLL:修改行为(使他们在该世界中具有自我意识)
创建您自己的WRL
想要使用自定义世界构建创建自己的AI世界书?关键要素:
- 定义世界:设定、时间段、技术/魔法水平
- 建立规则:这个世界如何运作?什么是可能的/不可能的?
- 设定基调:黑暗奇幻?充满希望的科幻?后末日生存?
- 包含传说:简要历史、派系、地点、文化细节
- 世界上下文:设置场景的开场描述
AI世界构建模板:
世界定义:设定、传说、氛围、NPC __HOST__保留他们的个性,适应世界 规则适用于所有叙述,直到弹出 只能激活一个WRL,除非分层
有关创建自定义AI世界书的详细指南和模板,请查看我们论坛上的Marina's WRL Template Guide。