AI TCG

AI 收藏卡牌

Soulkyn 的卡牌游戏把 Kyn 变成收藏品。卡牌由角色自己的图像铸成,按中心页面上公开的概率抽出,并被分入五个层级以及一间放闪卡的密室。

免费开始 · 无需银行卡 · 仅限 18 岁以上

抽取概率,就公布在中心页面上

这不是我们对概率的转述——它们就印在卡牌中心的「Pull odds — official rates」标题下,紧挨着它们所描述的卡池。任何人在花掉任何东西之前都能自己核对。

稀有度层级掉落概率
神话I3%
史诗II7%
稀有III10%
罕见IV20%
普通V60%
闪卡(独立判定)1%

每张卡在铸造的那一刻都会掷这些概率。闪卡判定是独立的、叠加在上面,所以任何稀有度都可能出成闪卡——普通闪卡和神话闪卡都可能出现。五个层级中流通着一千多张卡。

一张卡究竟是什么

费用、攻击、生命

每张卡面上都有三个数字。它们今天就印在那里,也是将来若有对战层要运行的依据——这是现在就该看它们的理由,而不是关于以后的承诺。

闪卡密室

专门放全息闪卡的一层书架。所有铸造出来的卡里有百分之一会披着彩虹出场,不分稀有度,而它们最后都归到这间密室。

五种排法,外加搜索

中心从神话开始,一路往下经过史诗、稀有、罕见、普通,每个层级各有一层书架。最新和热门横切所有层级,卡牌搜索则覆盖整个卡池。

由 Kyn 铸成,而不是取自素材库

卡牌出自角色的图像,所以你亲手做的、领养的、甚至只是关注的 Kyn,都可能带着自己的画进入卡池。卡牌经济取材于平台其余部分同一份活的名册——那些带着等级、赛季,并在公开天梯上竞争的 Kyn。

对「游戏」那一半,坦白说

中心自己的标题就明说了:目前还是「没有游戏那一半的集换式卡牌游戏」。收集、稀有度、闪卡、数值和搜索今天就有;对战还没有,这里也不打算装作有。

概率本身就是产品

一个把概率藏起来的收藏经济,和一个把概率写在货架上方的收藏经济,是两回事。这一个把概率写出来了,就写在卡牌同一页上,在任何人花掉任何东西之前。

隔壁的拍卖行

一个独立的市场,值得一提是因为它常被和卡牌混为一谈:退役的公开 Kyn 会被放上来供人领养。你用 souls 出价,拍下之后,维护它就是你的事了。看板可按即将结束、最高价或等级排序,保留成交历史和待售清单,每个进行中的标的都会显示倒计时和出价次数。那里被竞拍的是角色本身,而不是它的卡。

查看正在进行的拍卖
120K+
AI 角色
18.0M
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2.4M
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640K+
已生成的歌曲与片段

大家真正会问的问题

抽取概率是多少?

神话 3%、史诗 7%、稀有 10%、罕见 20%、普通 60%——印在中心的「Pull odds — official rates」下。闪卡是额外叠加的独立 1% 判定,所以任何稀有度都可能出成闪卡。

卡牌是从哪来的?

它们由角色图像铸成。Kyn 自己的画成为卡面,卡上除了稀有度和(若抽中的话)闪卡属性,还带有费用、攻击和生命。

我能用它们对战吗?

还不行,中心自己就这么说——它称自己是「目前还没有游戏那一半的集换式卡牌游戏」。今天能用的是收集、稀有度、闪卡、卡牌数值和搜索。

对一个 Kyn 出价,和买一张卡是一回事吗?

不是,而且值得把两者分清。卡牌是由图像铸成的收藏品;拍卖行则是把退役的公开 Kyn 本身送去领养——你用 souls 出价,那个角色就归你照看了。

Soulkyn 的其他中心

用一个你已经认识的 Kyn,铸一张卡。

卡池深达一千余张,概率就贴在墙上。挑一个你真心喜欢其画的角色,看看它会从哪个层级里出来。

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