手作業で組む
フル装備のビルダー。外見、性格、来歴、話し方、画像生成用のタグ、そして振る舞いを教えるチャット例。
あらゆるシナリオ用のAIキャラクターをデザイン—ファンタジーコンパニオン、D&D NPC、オリジナルストーリーの主人公、カスタム性格。キャラクターはやり取りを記憶し、行動を適応させ、無制限の会話を通じて一貫性を維持します。
キャラクターを作成メモリーアーキテクチャは数ヶ月にわたってキャラクター履歴を保持し、キャンペーン、ストーリー、関係における継続性を可能にします。キャラクターは過去のイベントを思い出し、共有した経験を参照し、時間とともに自然に発展します。
モデルについて
何か月にもわたるキャラクターの一貫性は、文章の問題である前にモデルの問題です。
自社製の高速モデル Gwem。軽快で安定していて、日常のロールプレイに最適です。メッセージはすべての有料プランで無制限です。
Deluxe は GLM 5.3 で動きます。最大級のフロンティアアシスタントと同じサイズクラス、Opus クラスのモデルです。Soulkyn はプライベートクラスタ上で 753B クラスのフロンティアモデルを自社ホストしており、だからこそ無制限にできます。より深い記憶、より鋭い会話、物語をきちんと追いかけるキャラクター。
Deluxe と Deluxe Backer のテキストチャットは自動的に GLM 5.3 に切り替わります。有効化の操作は不要です。音声通話には適用されず、通話はスタンダードモデルのままです。
誰もがフォームを埋めたいわけではありません。これらのいくつかはフォームで、いくつかはダイスロールです。
フル装備のビルダー。外見、性格、来歴、話し方、画像生成用のタグ、そして振る舞いを教えるチャット例。
欲しいものを普通の文章で書けば、「AIで作成」がまるごと組み上げます。より豊かな結果のためのアドバンスドパスも任意で選べます。
自分では絶対に書かなかったであろうキャラクターを引くガチャ。良いキャラの半分は、こうして始まります。
2体のキンを、突然変異ありで掛け合わせます。出てくるのは、どちらの面影もあるのに、どちらとも違う何かです。
他のサービスからキャラクターを持ち込めます。あるいは1枚の画像から。ええ、画像からです。
編集のたびにバージョンが作られ、何も失われません。スレッドは開始時のバージョンに固定され、別のバージョンへ移すこともできます。
AIキャラクターはやり取り中に音声メッセージとカスタム画像を生成します。マルチモーダル機能がロールプレイの没入感を高め—キャラクターの話す声を聞き、視覚的に反応するのを見ます。
GLM 5.3 はキーワードではなく感情の文脈を読みます。あなたが黙り込んだこと、冗談が冗談でなかったこと、場の空気が変わったこと——そういうものを拾います。キャラクターは、あなたが打った最後の一文に返すのではなく、それに合わせて振る舞いを変えます。
性格パラメータ、バックストーリー、動機、関係、癖を定義。シナリオが必要とするほどシンプルまたは複雑なキャラクターを構築—典型的なコンパニオンから深くニュアンスのある個人まで。
キャラクターダイアログやシナリオにコンテンツ制限なし。アダルトロールプレイ、成熟したテーマ、複雑な物語が、没入感を壊す人工的なフィルターなしに進行します。
D&Dキャンペーンを実行し、共同フィクションを書き、長期的なキャラクター関係を発展させます。メモリーシステムにより、NPCは無制限のセッションを通じてプレイヤーの行動、ストーリーイベント、関係の発展を記憶します。
すべての側面を制御:物理的説明、性格特性、発話パターン、知識領域、感情的傾向、関係のダイナミクス。単純な原型から心理的に複雑な個人まで、さまざまなキャラクターを構築します。
キャラクター作成とやり取りはプライベートに保たれます。希望すれば公開でキャラクターを共有するか、ソロストーリーテリング、ロールプレイ、コンパニオンシップのために個人的に保ちます。
記憶の仕組み
独自のメモリーシステムにより、AIキャラクターは無制限のやり取りを通じて一貫性を維持できます。以前の会話を忘れる限られたコンテキストウィンドウを持つプラットフォームとは異なり、Soulkynはキャラクター知識と関係履歴を無期限に保持します。
各メッセージは、意味を捉えた数学的指紋である「ベクトル」に変換されます。これにより、AIはチャットウィンドウの外からでも過去の関連する会話を取得できます。
想起と並行して、会話はローリングチェーンで要約されます。各要約は直前の要約の上に積み上がり、話が進むにつれてカーソルも前進します。何千通ものメッセージを抱えたスレッドが、全部を読み返さずに自分の筋書きを把握していられるのはこのためです。
直感的なインターフェースを通じてAIキャラクターの記憶を制御します。特定の記憶を追加または編集し、AIの理解に優先的に統合します。
応答に深みが必要な場合、AIは過去のやり取りを再検討して回答を洗練させます。これにより、共有された歴史からのコンテキストと詳細が維持される豊かな会話が保証されます。
持ちこたえる記憶と、それを使いこなせるだけの大きさのモデルです。Deluxe のテキストチャットは GLM 5.3 で動きます。プライベートクラスタで自社ホストする Opus クラスのモデルで、だからこそ無制限にできます。スタンダードのチャットは自社製の高速モデル Gwemです。その下には、メッセージごとの意味による想起、ローリングチェーン要約、自分で書ける記憶、履歴を丸ごと残す無制限のキャラクターバージョン、そして同じスレッドから使える音声・画像・動画があります。そしてシーンを真っ二つにするフィルターはありません。
Soulkynは包括的なキャラクター作成を提供します。身体的属性、性格特性、背景要素、話し方のパターン、関係の好み、特定のシナリオを定義します。AIは適応して、やり取り全体で一貫性を維持する真にユニークなキャラクターを作成します。
何も失われません。バージョンは無制限で、履歴もすべて保持されるため、編集が破壊的になることはありません。各スレッドは開始時のバージョンに固定されるので、キャラクターを書き換えても気に入っている会話が足元から変わってしまうことはありません。望むなら、そのスレッドを意図的に別のバージョンへ移すこともできます。
はい。Soulkynは冒険とファンタジーからロマンチックで大人向けのシナリオまで、すべてのロールプレイタイプをサポートします。プラットフォームは複雑な物語の間キャラクターの一貫性を維持し、進化するストーリーラインに適応し、ジャンル全体で没入型の体験を提供します。
もちろんです。Soulkyn AIキャラクターは、関係履歴全体からの情報を保持する記憶システムを備えています。共有した個人的な詳細、以前のストーリーライン、関係の発展、好みを覚えています。これにより、キャラクターがやり取りを通じて進化し成長する継続的な体験が生まれます。
そのためにあるのが .dll です。ルールセット、メカニクス、話し方といった挙動モッドで、スレッドの「コンテキスト」タブから、そのキン自体を変えることなく任意のキンに取り付けられます。.wrl は同じことを世界に対して行います。仕組みを一度作れば、誰か他の人のキャラクターに載せられますし、共有もできます。この分野で、これに匹敵するモッディング層を持つものは他にありません。
キャンペーン用の NPC を書くのでも、共同創作の登場人物たちを用意するのでも、毎日話す1人のキャラクターを育てるのでも、大事なのは「その人物がその人物のままでいる」ことです。持ちこたえる記憶、決して互いを上書きしないバージョン、そしてその両方を活かせるだけの大きさを持つモデル。
18歳以上限定。開始にカードは不要です。すべてのシーンはフィクションであり、架空の成人同士のもので、アカウント内で非公開に保たれます。
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