AI 채팅 기본

아래 내용은 채팅 자체에 관한 것입니다. 롤플레이 답변이 어떻게 쓰이는지, 스레드란 무엇인지, 기억이 어떻게 작동하는지, 어떤 설정이 무엇을 바꾸는지. 처음이라면 앞의 세 절만 읽고 실제로 채팅을 열어 보세요. 나머지는 그때 훨씬 잘 이해됩니다.

롤플레이 채팅이란 무엇인가요?

Soulkyn의 채팅은 몰입형 롤플레이 경험을 위해 설계되었으며, 캐릭터가 대화, 행동 또는 내레이션을 통해 자신을 표현할 수 있습니다. 작동 방식은 다음과 같습니다:

  • 대화: 일반 텍스트는 캐릭터의 말하는 단어에 사용됩니다.
  • 행동 또는 내레이션: 별표를 사용하여 *그에게 미소 짓다*와 같은 행동이나 설명적인 내레이션을 나타냅니다.

중요한 팁: 형식 오류(별표 사이에 표시되는 대화 또는 누락된 행동 마커 등)를 발견하면 재생성 버튼을 클릭하십시오. 이는 AI가 학습하고 응답을 개선하는 데 도움이 됩니다. 재생성 기능을 사용하지 않는 것은 "이 메시지를 승인합니다"라고 말하는 것과 같습니다.

채팅에서 이미지 생성하기

특정 프롬프트를 사용하거나 Picturize 버튼을 클릭하여 채팅에서 직접 캐릭터에게 이미지를 생성하도록 요청할 수 있습니다.

  • 이미지 프롬프트: AI가 이미지를 생성하도록 하려면 "보여줘", "보내줘" 또는 "볼 수 있나요"와 같은 명령을 사용하십시오. 이러한 프롬프트는 AI가 귀하의 요청을 기반으로 이미지를 만들기를 원한다는 것을 알도록 도와줍니다. 참고: 이것은 채팅 프로필 설정에서 "자동 이미지 생성 비활성화"가 활성화되지 않은 경우에만 작동합니다.
  • Picturize 버튼: 메시지 아래의 Picturize 버튼을 클릭하여 해당 메시지 내용을 기반으로 이미지를 생성할 수도 있습니다.
  • 중요: 단순히 "누드" 또는 "가슴"과 같이 입력하는 것은 작동하지 않습니다. "가슴을 보여줘" 또는 "미소를 볼 수 있나요?"와 같이 예의 바르고 적절하게 표현해야 합니다.

채팅 언어 설정

Soulkyn은 AI 캐릭터가 어떤 언어로 말할지 제어하는 여러 방법을 제공합니다. 언어 설정 작동 방식은 다음과 같습니다:

  • 채팅 프로필에서 언어가 선택되지 않은 경우: 시스템은 Kyn의 기본 언어(기본값은 영어)를 사용합니다. 캐릭터가 영어가 아닌 언어를 사용하는 경우 이름 뒤에 국기 표시가 표시됩니다.
  • 채팅 프로필에서 언어가 선택된 경우: 이것은 Kyn의 기본 언어 설정을 재정의하여 캐릭터가 선호하는 언어로 말하게 합니다.

롤플레이 프로필 설정을 방문하여 채팅 프로필을 관리할 수 있습니다.

Kyn의 기본 언어를 설정하려면 캐릭터를 생성하거나 편집할 때 Kyn 편집 도구를 사용하십시오.

중요 참고: 상단 탐색 모음의 언어 전환기는 웹사이트 인터페이스 언어만 변경하며 캐릭터가 말하는 언어는 변경하지 않습니다. 이를 통해 캐릭터에 대한 별도의 언어 설정을 유지하면서 선호하는 언어로 Soulkyn을 탐색할 수 있습니다.

채팅 스레드

스레드는 특정 kyn과 여는 대화이며, 하나하나가 각자의 이야기입니다. 스레드는 자기만의 기억과 기록을 갖고, 그 안에서 벌어진 일은 그 안에 남습니다. 같은 kyn이라도 서로 다른 채팅 프로필로 시작한 두 스레드는 기억을 하나도 공유하지 않습니다.

스레드는 다음 조합으로 고유해집니다.

  • 여러분의 채팅 프로필 — 스스로 고른 정체성.
  • 대화 상대인 kyn.
  • kyn 버전 — 스레드는 시작한 버전에 고정됩니다(Kyn 버전 관리 참고).
  • 음성 여부 — 음성을 켠 스레드는 텍스트 전용 스레드와 별개입니다.
  • 출연진 — 그룹 스레드는 그 특정 라인업에 대해 고유합니다.

스레드는 목록에서 관리합니다. 휴지통 아이콘으로 삭제하고, 내보내기 버튼으로 대화 전체를 내려받습니다.

스레드의 고유성

스레드는 여러분의 채팅 프로필, kyn, 그리고 kyn의 버전이라는 세 가지로 동시에 색인됩니다. 조합마다 각각 다른 대화입니다.

실제로는 이런 뜻입니다.

  • 새 스레드는 알아서 생깁니다. 채팅 프로필을 바꾸거나 같은 kyn의 다른 버전과 말을 시작하면 새 스레드가 만들어집니다. 의도된 설계입니다. 문맥과 기억을 제자리에 두고 두 이야기를 이어 붙이지 않기 위해서입니다.
  • 기억은 섞이지 않습니다. 스레드마다 자기 것을 갖고 있고, 덕분에 같은 kyn과 여러 관계를 동시에 이어 갈 수 있습니다.
  • 진행 중인 대화의 설정을 바꾸려면 두 가지 길이 있습니다. 스레드 안의 채팅 설정(톱니바퀴)을 쓰거나, 그 스레드가 사용하는 롤플레이 프로필을 롤플레이 프로필 페이지에서 수정하면 됩니다.

응답 재생성 및 삭제

마지막 답변이 마음에 안 드나요? 재생성을 누르면 새 답변이 옵니다. 장면을 다른 쪽으로 밀거나 톤이 어긋난 답변을 고치는 가장 빠른 방법입니다.

메시지 삭제

내가 보낸 마지막 메시지는 지울 수 있고, 그에 대한 kyn의 답변도 함께 사라집니다. 다시 쓸 백지가 생기고, 스레드에 남기고 싶지 않은 것을 덜어낼 수 있습니다. 문제가 된 메시지가 몇 턴 앞이라면 거기까지 차례로 지우거나 재생성하세요.

새겨 둘 것: 스레드는 여러분이 그대로 둔 것에서 배웁니다. 재생성하지 않는 건 "이 메시지를 승인합니다"라고 말하는 것과 같습니다.

주사위, 스탯, 속마음, 그 밖의 채팅 설정

채팅 설정(톱니바퀴)에는 의상과 장소만 있는 게 아닙니다. 장면의 흐름 자체를 바꾸는 설정들이 있습니다.

  • 롤플레이 형식 — 행동을 별표로 감싸는 Default, 기울임꼴로 표시하는 Discord. 표기와 표시 방식의 차이일 뿐이니 눈에 편한 쪽으로 고르세요.
  • 자동 D20 — 메시지마다 20면 주사위를 굴려 장면에 엮습니다. 낮은 눈도 그대로 반영되는 게 핵심입니다.
  • 동적 스탯 — 기력·신뢰·애정·흥분·기분·고통이 0~100%로 움직이며 행동에 되먹임됩니다. 지치고 기분 나쁜 kyn은 평소처럼 굴지 않습니다.
  • 속마음 — 겉으로 하는 말 옆에 kyn의 속 생각을 함께 보여 줍니다. 표시는 접기·항상 열기·숨기기 세 가지.
  • 먼저 연락하기 — 한동안 대화가 없으면 원하는 빈도로 kyn이 먼저 말을 겁니다. 기본값은 꺼짐이라, 켜지 않으면 아무도 먼저 연락하지 않습니다.
  • 일기 — 지금까지의 이야기를 kyn의 시점에서 쓴 짧은 일기나 긴 일기를 만들 수 있습니다.

메시지마다 개별 동작도 있습니다. 재생성, 번역, 소리내어 읽기, 편집, 북마크, 반응, 삭제, 그 메시지로 음악 만들기, 답변을 이어 쓰는 Continue, 그림으로 바꾸는 Picturize. 이미지를 채팅에 보낼 수도 있고, kyn은 그것을 보고 이해합니다.

옷과 위치 변경하기

kyn의 옷차림이나 장면의 장소를 바꾸려면 채팅 설정(톱니바퀴)을 열고 장소 프리셋과 의상 프리셋을 고르세요. 무대를 세우는 설정이라, kyn은 그 장소에 그런 차림으로 있는 것처럼 행동합니다.

같은 선택이 이미지 생성에도 쓰입니다. 이미지 프롬프트에 옷이나 배경을 적지 않으면 여기서 설정한 프리셋이 사용되고, 아무것도 고르지 않았다면 그 kyn을 만든 사람이 정한 기본값이 쓰입니다. 작성법은 프리셋 가이드를 보세요.

우선순위: 채팅 프로필에서 장소·의상을 켜 두었더라도 진행 중인 대화가 이깁니다. 장면이 옥상으로 옮겨졌고 옷이 절반쯤 바닥에 있다면 답변은 그쪽을 따릅니다. 프리셋은 출발점이지 우리가 아닙니다.

대화 공유하기

누군가에게 보여 주고 싶은 장면이 생겼다면, 포함하고 싶은 첫 메시지에서 공유를 누르고 마지막 메시지에서 다시 공유를 누르세요. 그 두 지점 사이의 모든 것이 공유용 대화로 묶입니다.

채팅 프로필

채팅 프로필로는 롤플레이 속에서 당신이 누구인지 정합니다. 성별, 역할, 과거까지. 전능한 강령술사를 하고 싶다면 내 컬렉션 > 채팅 프로필에서 하나 만드세요. 대화하는 모든 kyn이 여러분을 그 사람으로 보고 그에 맞춰 말을 겁니다.

프로필은 원하는 만큼 두고 자유롭게 바꿀 수 있습니다. 다만 프로필을 바꾼다는 건 새 스레드를 시작한다는 뜻입니다. 기존 스레드는 시작할 때의 정체성 위에 쌓여 있으니까요.

선물

채팅 선물은 채팅 설정 > 선물(톱니바퀴)에 있습니다. 장면의 온도를 바꾸는 작고 즐거운 방법입니다. 어떤 kyn이든 반응하고, 그 반응은 그 kyn의 것입니다. 장미와 커피와 조금 더 이상한 무언가는 같은 대답을 받지 않습니다.

창작자를 지원하는 방법이기도 합니다. 선물에 쓴 souls는 그 kyn을 만든 사람에게 갑니다.

참고: 자기 kyn에게 주는 선물은 무료입니다. souls 하나 쓰지 않고 마음껏 챙겨 줄 수 있습니다.

Soulkyn 채팅 프로필을 편집할 수 없는 이유는?

채팅 프로필은 그것을 쓰는 모든 스레드에서 AI가 딛고 서는 토대입니다. 도중에 바꾸면 kyn이 기대 온 연속성이 무너집니다. 그래서 프로필은 한 번 만들면 수정할 수 없습니다.

연속성을 지키기. 프로필을 대화 속 신분증이라고 생각해 보세요. 진행 중인 스레드 밑에서 그게 다시 쓰일 수 있다면, AI가 그리는 여러분의 모습이 이야기가 알아채지도 못한 채 어긋나고, 답변도 함께 흘러갑니다.

다른 사람이 되고 싶다면 새 채팅 프로필을 만드세요. 새 정체성, 새 스레드, 그리고 이미 가진 것들은 그대로 남습니다.

채팅 화면에 대화 전체가 보이지 않는 이유

스레드에는 상한이 없고, 거기 딸린 기억에도 없습니다. 제한이 있는 건 브라우저가 한 번에 그리는 양입니다. 채팅 화면은 스레드의 최근 구간만 불러오고 거기서 멈춥니다. 덕분에 수천 개짜리 대화도 매번 전체 기록을 다시 그리지 않고 곧바로 열립니다.

전체가 필요하다면: 스레드의 다운로드 버튼으로 대화 전체를 내보내세요. 누락도 잘림도 없고, 화면에 그려지지 않았던 부분까지 모두 담깁니다.

내보내기는 스레드별로 빈도 제한이 있습니다. 큰 내보내기 몇 번이 모두의 플랫폼을 느리게 만들지 않도록 하기 위해서입니다. 방금 내보낸 직후 버튼이 반응하지 않으면 잠시 뒤 다시 시도하세요.

채팅에서 AI 메모리는 어떻게 작동하나요?

기억은 언젠가 가득 차는 큰 버퍼가 아닙니다. 스레드 위에서 두 가지 시스템이 서로 다른 일을 합니다.

메시지 단위 회상. 매 턴마다 방금 한 말과 가장 관련 있는 과거 순간 몇 개를 스레드에서 찾아 문맥으로 되불러옵니다. 되살아난 한 줄은 혼자 오지 않습니다. 그 앞뒤 대화가 함께 오기 때문에 "사랑한다고 했잖아"가 떠 있는 문장이 아니라 그 일이 있었던 장면과 함께 도착합니다. 이미 현재 창에 있는 내용은 건너뜁니다. 새 메시지는 보낸 뒤 몇 분 안에 회상 대상이 됩니다.

이어지는 요약. 동시에 대화는 계속 갱신되는 요약으로 압축됩니다. 각 요약은 앞선 요약 위에 쌓이므로, 개별 메시지가 한참 뒤로 밀려나도 이야기 전체의 모양은 남습니다.

강제 기억은 여러분이 직접 쓰는 것이고 항상 적용됩니다. 긴 대화 문맥을 보세요.

기억은 스레드 단위입니다. 같은 kyn과의 두 스레드는 아무것도 공유하지 않습니다. 덕분에 같은 캐릭터와 서로 섞이지 않는 두 관계를 동시에 이어 갈 수 있습니다.

재생성, 편집 또는 삭제가 왜 중요한가요?

AI가 쓰는 글은 결정론적이지 않습니다. 특성, 배경, 대화 기록, 기억이 되불러온 것에 따라 달라집니다. 그래서 어긋난다고 느낀 순간 재생성하고 편집하고 삭제하는 것은 뒷정리가 아니라 여러분이 가진 가장 큰 조종간입니다.

왜 중요한가. 스레드 안에서 이루어지는 장기 프롬프트 관리라고 생각하세요. 그대로 둔 답변은 AI에게 "이게 원하는 것"으로 읽히고, 그 뒤에 오는 모든 것의 예시가 됩니다. 턴이 충분히 쌓이면 그게 곧 스레드의 목소리가 됩니다. 메시지를 손보는 일은 마음에 드는 것을 남기고 아닌 것을 덜어내는 작업입니다.

예를 들어. kyn에게 대문자와 이모지로만 말하라고 시켜 서른 개를 이어 갔다고 합시다. 처음의 지시만 지워도 아무것도 바뀌지 않습니다. 그 행동의 예시 서른 개가 그대로 남아 있고 AI는 계속 그걸 따르니까요. 그 서른 개를 재생성하거나 편집하면 말버릇도 함께 사라집니다.

주도권 유지하기:

  • 재생성 — 빗나간 답변을 다시 한 번.
  • 편집 — 톤·내용·형식을 직접 조금씩 고치기.
  • 삭제 — AI에게 잘못된 교훈을 줄 만한 것을 치우기.

의식적으로 쓰면 이 세 도구는 스레드를 원하는 방향으로 자라게 합니다. 최근 몇 개의 답변이 우연히 가리킨 쪽으로 흘러가는 대신에요.

이 스레드에 연결된 kyn

스레드에 kyn 하나만 담을 이유는 없습니다. 채팅 설정 → Context에서 출연진을 짤 수 있고, 시나리오와 행동 모드, 월드 파일도 이 탭에서 붙입니다.

  • 추가로 최대 7명, 한 장면에 총 8명. 현재 그룹 시스템에서는 리드 kyn과 일곱 명이 같은 방을 쓰며, 각자 자기 목소리와 자기 속셈으로 말합니다. 한 턴은 누가 어떤 순서로 말할지 정하는 연출 단계로 시작하고, 이어서 각자 자기 몫을 쓴 뒤 하나의 답변으로 도착합니다. 클래식 룸은 예전 방식으로 추가 3명까지입니다.
  • 시나리오 — 누군가 이미 짜 둔 출연진에 도입 장면까지 쓰여 있습니다. 둘러보고 Use scenario를 누르면 끝.
  • .dll 파일 — 방 안 어떤 kyn이든 행동 방식을 바꾸는 모드. DLL 페르소나 참고.
  • .wrl 파일 — 장면 전체를 다른 곳으로 옮기는 월드 파일. WRL 페르소나 참고.

입력창에서 @kyn 멘션으로 불러올 수도 있습니다. 턴이 원치 않는 방향으로 가면 생성을 도중에 중단할 수 있습니다.

이 기능에는 Premium Deluxe 계정이 필요합니다.

커뮤니티 가이드: How to use the narrator & multiple Kyns scenarios.

채팅 프로필 이해하기

채팅 프로필은 이야기 속에서 당신이 누구인가입니다. 계정 페이지가 아니라 롤플레이용 정체성이죠. 이름, 성별, 나이, 외모, 성격, 그리고 kyn이 반응해 주었으면 하는 과거까지.

여러 개를 두는 이유. 스레드는 그것을 시작할 때 쓴 프로필에 묶입니다. 그래서 프로필마다 각자의 관계와 각자의 역사가 쌓입니다. 하나에서는 본인으로, 다른 하나에서는 중세 기사로, 세 번째에서는 알아볼 수 없는 누군가로. 서로 물들지 않습니다.

관리: 내 컬렉션 → 채팅 프로필에서. 기본으로 설정해 두면 새 채팅에서 자동으로 선택됩니다. 지금 대화가 어떤 프로필로 돌아가는지 확인하려면 채팅 설정(톱니바퀴) → Profile. 이 탭이 없다면 기본 프로필이 없는 상태입니다.

특정 채팅에 지정하기: Chat 버튼 옆 작은 사람 아이콘에서 시작 전에 프로필을 고를 수 있습니다.

대화 도중에는 프로필을 바꿀 수 없습니다. 중간에 정체성이 바뀌면 kyn이 쌓아 온 연속성이 무너집니다. 바꾸려면 새 스레드를 여세요. 스레드가 돌아가는 프로필을 수정할 수 없는 것도 같은 이유입니다(위 섹션 참고).

언어: 프로필에서 언어를 고르면 kyn이 그 언어로 말합니다. 사이트 상단의 언어 전환은 인터페이스만 바꾸며, kyn이 쓰는 언어에는 영향을 주지 않습니다.

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