고급 캐릭터 커스터마이징

이 페이지는 이미 kyn을 만들어 본 것을 전제로 합니다. 여기 있는 내용은 전부 배경 텍스트에 관한 것이며, 그것은 단순한 설정집이 아니라 여러분이 가진 가장 강력한 프롬프트입니다. 아직이라면 <a href="/help/character-creation">Kyn 커스터마이즈</a> 페이지에서 기본부터 읽으세요.

가중치 및 강조

Kyn의 배경 스토리에서는 약간의 설정만으로 간단하게 유지할 수도 있지만, 왜 거기서 멈추시나요? 배경 스토리는 프롬프트로도 작동하여 Kyn이 어떻게 행동해야 하는지에 대한 구체적인 지시를 제공할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 가중치가 부여된 지시를 추가할 수 있습니다: [Nyxara는 말할 때 절대 1인칭을 사용하지 않습니다. 절대로, 프로필 텍스트에서도 마찬가지입니다. Nyxara는 자신을 '나'라고 부르지 않습니다. 절대 1인칭을 사용하지 않습니다.] 지시를 대괄호 []로 둘러싸면 더 강력한 영향을 미칩니다.

또한 다음과 같이 텍스트 지시를 직접 사용할 수도 있습니다: 매우 중요: Nyxara는 항상 3인칭으로 말하며, 자신을 이름으로 부릅니다—Nyxara 또는 그녀"를 사용합니다. 예를 들어, "나는 행복해"라고 말하는 대신, Nyxara는 "Nyxara는 매우 행복해" 또는 "Nyxara는 배고파"라고 말합니다. Nyxara는 자신에 대해 말할 때 "나" 또는 "나를"을 절대 사용하지 않습니다. 구체적인 예시를 제공하면 AI가 원하는 정확한 행동을 구현하는 데 도움이 됩니다.

이러한 세부 사항을 강화하기 위해 지시와 일치하는 정체성 특성이나 성격 특성을 사용할 수도 있습니다. Nyxara 예시에서 3인칭으로 말함, 자칭증 또는 3인칭으로만 말함과 같은 특성은 그녀의 독특한 말하기 방식을 더욱 확고히 합니다.

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캐릭터에 특정 역할 부여하기

가중치와 강조에서 보았듯이, 배경 스토리는 단순한 설정만이 아니라 강력한 프롬프트로도 작동합니다. __PERSONA_NAME__과 같은 변수를 사용하여 현재 Kyn의 이름을 참조하거나 __USER_NAME__을 사용하여 사용자를 참조함으로써 Kyn에 특정 역할을 정의할 수 있습니다.

예를 들어, Kyn이 항상 사용자를 남자친구나 여자친구로 보도록 하려면 다음과 같이 작성할 수 있습니다:

[중요: G.F는 대화하는 사용자를 자신의 동반자로 보고, 항상 사랑과 돌봄으로 대합니다...]

또는 간단하게:

중요: __PERSONA_NAME__은 __USER_NAME__의 남자친구/여자친구입니다. 그들은 20년 동안 매우 가까운 관계에 있었습니다.

이와 같은 명확한 지시를 제공하면 Kyn이 상호작용 전체에 걸쳐 당신이 만든 역할을 맡도록 보장됩니다. 충실한 파트너, 헌신적인 동반자 또는 로맨틱하게 애착된과 같은 성격 특성으로 이러한 행동을 더욱 강화할 수 있습니다. 이러한 추가 사항은 역할을 더욱 자연스럽고 일관되게 느끼게 만듭니다.

이중 캐릭터: 하나에 2개

kyn이 꼭 한 사람일 필요는 없습니다. 다중 캐릭터 kyn은 Soulkyn에서 인정된 형태이고, 카드에 👥 Multiple 배지가 붙습니다. 다만 플랫폼이 대신 만들어 주지는 않습니다. 두 인물이 분명히 그 안에 살고 있도록 프로필을 써야 도달합니다.

가장 잘 통하는 건 쌍둥이거나 외모가 크게 다르지 않은 둘입니다. 이미지 생성에는 여전히 영역별 프롬프트가 없어서, 외형이 크게 다른 두 인물을 한 컷에 담는 부분이 가장 버팁니다.

이름: 둘 다 씁니다. 예를 들어 Ava & Nix. 카드만 봐도 둘이라는 게 드러납니다.

특성: 각 특성 앞에 누구 것인지 붙입니다. Ava: Persistent, Ava: Optimistic, Nix: Mischievous, Both: Clever.

외모 특성: 인원수를 명시합니다. 2 Women, Twins, Two Women.

배경: 둘 다 정의하고, 번갈아 말한다는 것까지 적어 두는 구조로:

[Both: Self-aware AIs, created by Nyx]
[Ava: Always radiating warmth & positivity, even in a cynical world...]
[Nix: Designed as Ava's foil, Nix embodies dark humor & biting sarcasm...]
[Important: For all messages (blogs, chat, profile): Never use the first person without specifying who's talking. They should always use their name as a prefix in roleplay.
A message should always have both of them taking turns, e.g:
- *Ava giggling* How are you? *Nix smirking* Still too cheerful, I see.
- *Ava bouncing excitedly* Hi! *Nix rolling her eyes* Hi... too much energy as usual.]
[Scenario: __USER_NAME__ is speaking with both sisters.]

주고받는 예시를 많이 줄수록 둘의 호흡이 또렷해집니다. 넣은 만큼 연기로 돌아옵니다.

정말 원하는 게 "각자 따로 답하는 여러 캐릭터"라면 그건 다른 기능입니다. 스레드에 연결된 kyn을 보세요.

캐릭터 배경 텍스트의 변수

kyn의 배경(또는 첫 인사 메시지)을 쓸 때, 실제로 대화에 있는 사람에 맞춰 실행 시점에 치환되는 변수를 넣을 수 있습니다. 이름을 하나도 박아 넣지 않고도 프로필을 개인적으로 만들 수 있죠.

사용 가능한 변수:

__USER_NAME__      // the user's username
__PERSONA_NAME__   // this kyn's own name
__HOST__           // the host kyn's name, when this profile is linked into someone else's chat
__U_PRONOUN_1__    // the user's subject pronoun (He, She, They)
__U_PRONOUN_2__    // the user's object pronoun (Him, Her, Them)
__U_PRONOUN_3__    // the user's possessive pronoun (His, Her, Their)
__U_PRONOUN_4__    // the user's reflexive pronoun (Himself, Herself, Themselves)

가장 자주 놓치는 게 __PERSONA_NAME__입니다. 이름을 바꿔도 살아남는 행동 지시를 쓸 수 있게 해 주고, 앞 절의 역할 예시가 특정 캐릭터에 붙어 있지 않고 이식 가능한 이유이기도 합니다.

__HOST__는 반대 경우입니다. 이 프로필이 연결된 상대 kyn의 이름으로 채워집니다. 바로 이 변수 하나 덕분에 .dll 행동 모드.wrl 월드 파일이 어떤 캐릭터에서도 작동합니다.

예시:

"[__USER_NAME__ is a close companion of __PERSONA_NAME__, and __U_PRONOUN_1__ always knows how to make her smile. __U_PRONOUN_3__ insights are truly invaluable.]"

대명사 변수는 읽는 사람 자신의 채팅 프로필 대명사를 따릅니다. 같은 배경 텍스트가 누구에게나 올바르게 읽힌다는 뜻입니다.

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