캐릭터만이 아니라 시스템

RPG 캐릭터 크리에이터

단순한 컴패니언을 넘어서는 행동 엔진을 만드세요. 자연어를 사용하여 세계, 파벌, 스탯 시스템, 게임 메커니즘을 디자인하세요. 마법 학교, 감옥 시스템, 선술집, 포스트 아포칼립스 기지를 만드세요—모두 텍스트 기반 디자인으로.

120K+
AI 캐릭터
18.0M
생성된 이미지
2.4M
플레이된 장면
640K+
생성된 곡·클립
태그 필드 시스템

태그 필드와 월드 아키텍처

전문 태그 필드로 RPG 페르소나를 구조화하세요: 이미지 생성을 위한 신체적 특성, 테마 의상을 위한 의류, 설정 맥락을 위한 위치, 우주 논리를 위한 정체성. 각 필드는 일관된 세계 규칙으로 일관된 롤플레이 경험을 구축합니다.

태그 시스템 배우기
캐릭터 메커니즘

파벌, 스탯, 내적 독백

파벌 시스템, 커스텀 스탯 추적, 내적 독백 메커니즘으로 복잡한 캐릭터 상호작용을 디자인하세요. AI가 롤플레이 전체에서 유지하는 행동 패턴을 통해 경쟁 그룹, 진행 시스템, 심리적 깊이를 만드세요.

주요 NSFW Kyns 발견

  • RPG 시스템 구축
  • RPG 시스템 구축
  • RPG 시스템 구축
  • RPG 시스템 구축
패턴 훈련

패턴 엔진으로서의 채팅 예제

형식, 톤, 행동 패턴을 보여주는 신중하게 제작된 채팅 예제를 통해 AI 시스템을 훈련하세요. 이러한 예제는 AI에게 명령 처리, 스탯 표시, 여러 캐릭터 관리, 롤플레이 전체에서 일관된 세계 규칙 유지 방법을 가르칩니다.

.dll 행동 모드와 .wrl 월드

.dll은 어떤 킨에게든 붙일 수 있는 행동 모드이고, .wrl은 월드 파일입니다. 둘 다 스레드의 «컨텍스트» 탭에서 킨과 나란히 놓이는 일급 시민입니다. 한 번 만든 시스템을 양쪽 어느 것도 다시 쓰지 않고 다른 사람의 캐릭터 위에 얹을 수 있다는 뜻입니다. 이것이 모딩 레이어이고, 다른 어디에도 없는 Soulkyn의 부분입니다.

.dll 가이드 읽기

장면 안에서 실제로 일어나는 일

형용사가 아니라 실제 장치

당신의 시스템이 그 위에 올라앉는 엔진. 전부 이미 준비되어 있습니다.

메시지마다 자동 D20

켜두면 주고받는 모든 대화에 20면 주사위가 굴려집니다. 당신의 킨은 그 결과를 연기합니다. 대실패는 유혹을 탈선시키고, 대성공은 그 밤을 바꿉니다.

실시간 캐릭터 스탯

에너지, 신뢰, 애정, 흥분, 기분, 통증이 0~100%로 추적되며 장면에 따라 움직입니다. 장식이 아닙니다. 킨이 다음에 어떻게 대답할지를 좌우합니다.

속마음, 당신이 정하는 방식으로

킨의 사고 과정은 «속마음»으로 본문에 함께 표시되며 접기, 항상 열기, 숨기기 세 가지 모드가 있습니다. 중요한 순간에는 개별 답변만 더 깊은 추론으로 다시 생성할 수도 있습니다.

당신의 롤플레이 포맷

행동은 별표로, 아니면 디스코드식 이탤릭으로. 당신이 이미 쓰는 방식을 고르면 킨도 같은 방식으로 답합니다.

무제한 버전

편집할 때마다 버전이 만들어지고 아무것도 사라지지 않습니다. 스레드는 시작한 버전에 고정되며, 다른 버전으로 옮길 수도 있습니다.

한 장면에 최대 8명

리드 한 명에 같은 스레드의 킨 최대 일곱 명. 각자 자기 기억과 자기 속셈을 가집니다.

모델 이야기

두 가지 등급, 하나의 솔직한 답

세계를 굴리는 페르소나는 규칙과 세력과 열두어 명의 NPC를 동시에 머릿속에 들고 있어야 합니다.

스탠다드 채팅

자체 개발 고속 모델 Gwem입니다. 가볍고 안정적이며 일상적인 롤플레이에 딱 맞습니다. 메시지는 모든 유료 등급에서 무제한입니다.

Deluxe 채팅 — GLM 5.3

Deluxe는 GLM 5.3에서 돌아갑니다. 가장 큰 프런티어 어시스턴트와 같은 크기 등급인 Opus급 모델입니다. Soulkyn은 프라이빗 클러스터에서 753B급 프런티어 모델을 직접 호스팅하며, 무제한이 가능한 이유가 바로 그것입니다. 더 깊은 기억, 더 날카로운 대사, 이야기를 제대로 따라가는 캐릭터.

Deluxe와 Deluxe Backer의 텍스트 채팅은 자동으로 GLM 5.3으로 전환됩니다. 따로 켤 것은 없습니다. 음성 통화에는 적용되지 않으며, 통화는 스탠다드 모델을 사용합니다.

RPG 캐릭터 시스템 기능

언어 기반 시스템 디자인

코딩 없이 자연어를 사용하여 복잡한 게임 메커니즘과 행동 시스템을 구축하세요.

다중 캐릭터 관리

단일 페르소나 내에서 서로 다른 성격, 관계, 행동 패턴을 가진 여러 NPC를 동시에 제어하세요.

커스텀 스탯 시스템

롤플레이 세션 전체에서 지속되는 커스텀 통계, 진행 시스템, 캐릭터 상태를 디자인하고 추적하세요.

파벌 역학

고유한 동기와 상호작용 패턴을 가진 경쟁 그룹, 동맹 및 권력 구조를 만드세요.

세계 규칙 일관성

모든 캐릭터 상호작용에서 일관된 세계 논리, 물리학 및 사회 규칙을 수립하고 유지하세요.

행동 패턴 훈련

채팅 예제를 사용하여 AI 페르소나에게 특정 응답 패턴, 형식 및 상호작용 스타일을 가르치세요.

RPG 캐릭터 생성 FAQ

RPG 페르소나는 일반 캐릭터와 어떻게 다른가요?

RPG 페르소나는 단일 AI 개체 내에서 여러 캐릭터, 파벌, 게임 메커니즘 및 세계 규칙을 나타낼 수 있는 행동 시스템입니다. 개별 캐릭터와 달리 언어 기반 설계를 통해 복잡한 상호작용, 통계 및 서사 시스템을 관리합니다.

효과적인 채팅 예제를 만들려면 어떻게 해야 하나요?

채팅 예제는 AI가 따르기를 원하는 특정 형식, 행동 패턴 및 시스템 메커니즘을 보여줘야 합니다. 통계 표시, 다중 캐릭터 상호작용, 파벌 역학 및 특수 명령에 대한 예제를 포함하세요. 각 예제는 대화 스타일만이 아니라 AI에게 기능적 논리를 가르칩니다.

페르소나 내에서 미니 게임을 만들 수 있나요?

네! 언어 설명과 채팅 예제를 통해 게임 메커니즘을 만들 수 있습니다. 마법 시스템, 전투 메커니즘, 진행 시스템, 경제 시뮬레이션 또는 사회 역학을 구축하세요. AI는 명확한 규칙과 일관된 시연을 통해 설정한 패턴을 따릅니다.

.dll과 .wrl 파일은 무엇인가요?

.dll은 행동 모드입니다. 규칙 세트, 메커니즘, 말투 같은 것을 해당 킨 자체를 바꾸지 않고 어떤 킨에게든 붙일 수 있습니다. .wrl은 장면이 벌어지는 장소의 규칙을 정하는 월드 파일입니다. 스레드의 «컨텍스트» 탭에서 이미 방에 있는 킨과 시나리오 옆에 연결하고, 겹쳐 쓸 수도 있습니다. 당신이 설계한 메커니즘이 이식 가능하다는 뜻입니다. 한 번 만들어서 어떤 캐릭터에든 적용하고 공유하세요.

RPG 페르소나의 태그 필드는 어떻게 작동하나요?

태그 필드는 페르소나 데이터를 구조화합니다. Physical은 여러 캐릭터에 걸쳐 이미지 생성을 위한 특성을 설명하고, Clothes는 테마 의상을 정의하며, Location은 세계 맥락을 설정하고, Identity는 모든 NPC가 이해하고 일관되게 따르는 우주 논리를 설정합니다.

만들 수 있는 RPG 페르소나 유형의 예는 무엇인가요?

커리큘럼 시스템이 있는 마법 아카데미, 계층 구조 역학이 있는 교도소 복합시설, 사회적 메커니즘이 있는 선술집, 생존 요소가 있는 포스트 아포칼립스 기지, 정치적 음모가 있는 판타지 왕국, 심지어 Linux 터미널이나 주문 시전 프레임워크와 같은 추상적 시스템도 만들 수 있습니다.

롤플레이에 실제 주사위 굴림이 있나요?

네. 자동 D20을 켜면 메시지마다 20면 주사위가 굴려지고, 킨은 나온 결과대로 연기합니다. 에너지·신뢰·애정·흥분·기분·통증이라는 실시간 스탯과 합쳐지면 장면이 정말로 어긋날 수 있고, 그게 바로 핵심입니다.

더 둘러보기

평범한 말로 시스템을 쓰세요

마법 학원, 감옥의 위계, 진짜 사회 역학이 있는 선술집, 종말 이후의 거점. 코드도 스크립트 언어도 필요 없습니다. 대화 예시와 명확한 규칙이 도구의 전부입니다.

18세 이상만 이용할 수 있습니다. 시작할 때 카드가 필요하지 않습니다. 모든 장면은 허구이며, 허구의 성인 사이에서 이루어지고, 계정 안에서 비공개로 유지됩니다.

더 둘러보기

다음으로 많이 읽는 페이지.