Problèmes Courants de la Génération d'Images et Comment les Résoudre
La génération d'images rate parfois. C'est dans sa nature, et la plupart des échecs ont une cause connue et un remède connu.
À lire d'abord : presque tout ce qui suit est écrit pour les modèles SD — SD - Anime Original, SD - Anime Alpha, SD - Anime Hyper. Les correctifs utilisent la syntaxe des tags et des poids ((solo, alone)+++, Detailed_beard :2) et des réglages comme le scheduler ou le CLIP skip. Sur SK-Alpha et les modèles ZIT, rien de tout cela n'existe : ceux-là prennent des phrases, et les remèdes sont différents. Commencez par la première section si vous êtes sur l'un d'eux.
Si vous êtes sur un modèle en langage naturel
Sur SK-Alpha et les modèles ZIT, il n'y a ni syntaxe de poids, ni scheduler, ni CLIP skip. Les correctifs ci-dessous tiennent tous dans la phrase elle-même, ou dans un seul réglage.
- Mauvais style — anime alors que vous vouliez du photoréaliste, ou l'inverse. Ne vous battez pas à coups d'adjectifs. Mettez Forcer le style sur Réaliste ou Anime ; le rendu est fixé quoi que dise le prompt. C'est de loin le correctif le plus rentable sur cette famille.
- Des personnes en trop dans le cadre. Dites-le avec des mots : « une seule personne, seule dans le cadre ».
(solo, alone)+++n'est pas une formule magique ici — ce sont trois mots et de la ponctuation. - Quelque chose que vous avez demandé manque. La phrase l'a sans doute enfoui. Remontez-le, donnez-lui sa propre proposition, et coupez ce que le modèle doit tenir en même temps. Les longs prompts n'échouent pas parce qu'ils sont longs, mais parce qu'ils se contredisent.
- Le personnage ne se ressemble pas d'une image à l'autre. Utilisez la référence de visage — c'est exactement à cela qu'elle sert. Décrire un visage avec des mots ne donnera pas de cohérence sur une série.
- Rendu confus ou brouillon. Raccourcissez. Une scène claire vaut mieux qu'un paragraphe de nuances, et ces modèles ont un budget de prompt plus large que les SD, ce qui rend le sur-remplissage facile.
- Vous voulez de l'img2img. Les modèles ZIT acceptent un lien d'image Soulkyn comme base ; SK-Alpha non. Si l'option manque, c'est pour cela.
Et la règle générale : changez une chose par essai, et régénérez avant de réécrire. Deux passes du même prompt diffèrent déjà.
Image Floue
Parfois lors de la génération d'images, elles deviennent floues, c'est quelque chose que tout le monde doit gérer de temps en temps. Cela peut être causé par plusieurs facteurs différents tels que :
Problème de Scheduler
Cela peut être résolu simplement en changeant le Scheduler. Veuillez noter que différents Schedulers ont différentes utilisations et donnent différents effets finaux.
Force de Prompt Inadéquate
Parce que la force du prompt donne plus de liberté à la génération d'images pour expérimenter sur des valeurs plus basses, cela peut aussi mener à des images floues et peu claires en raison d'un manque de clarté dans le prompt lui-même.
Prompts Surchargés
Avoir trop d'informations sur quelque chose peut parfois être une mauvaise chose ! Les prompts avec trop de détails peuvent également mener à de mauvaises priorités lors de la génération d'images, produisant des images floues. Pour résoudre cela, essayez de condenser le prompt.
Problèmes de LoRA
Certains LoRAs ne fonctionnent tout simplement pas bien ensemble et vous causeront des problèmes lorsqu'ils sont utilisés simultanément.
Mauvaise Interprétation de la Profondeur de Champ
Parfois c'est aussi une question d'interprétation trop littérale des mots qui ajoute un flou inutile. L'éclairage cinématographique, l'arrière-plan flou et d'autres éléments peuvent mener à des images floues. Pour résoudre cela, vous pouvez ajouter des prompts comme :
sharp focus, character focus, detailed subject, clear contours, depth separation.
Caractéristiques Manquantes du Personnage
Lorsque vous créez un personnage, un vêtement ou un preset de lieu, parfois la génération d'images ne montre pas tous les aspects de ce que nous voulons générer. Cela est le plus souvent dû au fait que l'IA ne connaît peut-être pas exactement ce que vous demandez ou que vous devrez peut-être ajouter des éléments adjacents à sa signification pour le renforcer.
Personnes Supplémentaires dans l'Image
Des prompts physiques contradictoires peuvent faire apparaître des personnes supplémentaires dans vos images. Très souvent, cela peut être résolu en ajoutant (solo, alone)+++ au prompt d'image. Cela force la génération d'images à ne générer qu'une seule personne.
Objets Supplémentaires
Cela peut être dû à plusieurs raisons différentes. Le plus souvent, c'est parce que l'IA interprète mal ce que vous essayez d'ajouter. Par exemple : Silhouette en sablier. Cela peut être compris soit comme un sablier littéral, soit comme la forme du corps. Pour résoudre cela, essayez de reformuler votre prompt.
Images Aspect Tapis
Lorsque l'image ressemble à un tapis vu au microscope, modifiez les poids dans le prompt d'image ou les LoRAs.
Artéfacts Visuels
En raison de la nature des petits détails et des difficultés de l'IA à les générer, comme les piercings, les petites barbes et autres, l'IA peut produire des artéfacts. Pour résoudre cela, vous devez soit ajouter un LoRA de détail, soit si vous le pouvez, ajouter Detailed_beard :2, ou Detailed_piercing :2 dans ce cas au prompt physique.
Gardez à l'esprit que cela ne résoudra pas toujours vos problèmes avec les petits détails.
Anatomie Incorrecte
Il est assez courant que la génération d'images rate les membres, les doigts, etc. Cela peut être atténué en utilisant des termes comme proper fingers, perfect fingers et autres membres associés.
Trop de Doigts, Mains
Cela peut être résolu en spécifiant le nombre de doigts que vous voulez voir pointer ou être montrés. Idem pour les mains.
(Pointing finger, one finger)+ fera pointer un doigt au personnage.
(Reaching out, One arm, left arm, one hand, left hand)+ fera tendre le bras au personnage avec un seul bras.
Changement de Couleur des Yeux/Cheveux
Certains modèles semblent avoir des problèmes avec certaines couleurs. Pour essayer de résoudre cela, vous pouvez ajouter Detailed_golden_eyes :2, ou essayer de contourner le nom pour trouver un autre nom qui résout le problème. Idem pour les cheveux.
Personnage Montrant XYZ
Lorsque vous demandez certaines caractéristiques du personnage, cela le fera essayer de toujours les montrer. Par exemple, boobs peut donner des seins nus, vous pouvez essayer de les changer en chest/breasts.
Lors de la création d'un personnage qui a un pénis, vous pouvez essayer d'ajouter soit cock bulge dans les vêtements ou le prompt d'image. Parfois Hidden:cock fonctionne très bien aussi. Cela peut également être utilisé pour masquer un piercing de téton.
Mauvais Genre
Parfois en raison de la façon dont les prompts interagissent ou du biais clair de certains modèles d'images, les personnages masculins peuvent devenir féminins (le plus souvent les modèles anime), vous pouvez ajouter male:2 ; adult_male:2 dans les physicals ou (1male)+++ dans le prompt d'image.
Apparition Surprise de Texte
Parfois l'utilisation de certains tags donnera non seulement l'effet désiré mais ajoutera parfois du texte. Essayez de réduire le poids sur un prompt qui vous donne du texte.
Mon kyn affiche un badge « ⚠️ Outdated »
Ce badge signifie que le kyn est encore accroché à un modèle d'image retiré. Trois modèles ont disparu du sélecteur : SD - Realistic, SD - Realistic Freedom et SD - Realistic Photo.
Rien n'est cassé. Leurs anciens identifiants pointent désormais vers SK-Alpha, la génération fonctionne donc toujours — mais le kyn porte un réglage qui ne correspond plus à rien de sélectionnable, et le badge le suit partout sur le site, avec un avertissement sur sa fiche.
Le correctif : modifiez le kyn et choisissez un modèle actuel. Si le kyn est de classe réaliste, SK-Alpha est le successeur direct, celui-là même vers lequel son ancien identifiant redirige déjà ; ZIT - Sk-Real et ZIT - Sk-Photo sont les autres options orientées réalisme. Rappelez-vous qu'une modification crée une nouvelle version sans toucher à l'ancienne, et que les fils existants restent épinglés à la version sur laquelle ils ont commencé tant que vous ne les déplacez pas.
Une chose à anticiper : les modèles retirés étaient des modèles SD à prompts en tags, et les trois remplaçants sont des modèles en langage naturel. Les prompts écrits pour l'ancien ne se transposeront pas tels quels — voir la section langage naturel du guide avancé.