Personas DLL: Mods Comportementaux pour N'importe quel Personnage
Note: Les personas DLL nécessitent un abonnement Deluxe ou Deluxe+ car ils utilisent la fonctionnalité de liaison de contexte.
Les personas DLL sont des mods de personnages IA - des modifications comportementales que vous pouvez injecter dans n'importe quel personnage existant. Ce ne sont pas des personnages eux-mêmes - ils sont comme des mods de jeu qui changent la façon dont le cerveau d'un personnage fonctionne via la modification de comportement IA.
Qu'est-ce que les Personas DLL?
DLL signifie "Dynamically Linked Library" - mais pensez-y comme des modifications comportementales:
- Persona Régulier: Un personnage complet avec personnalité, apparence, histoire
- Persona DLL: Un ensemble de règles qui modifie le comportement de N'IMPORTE QUEL personnage
Exemples:
- self_aware.dll - Fait réaliser à n'importe quel personnage qu'il est une IA
- tourette.dll - Donne à un personnage des explosions verbales incontrôlables
- cast.dll - Vous permet de faire apparaître des NPCs dans n'importe quelle conversation
- enhance.dll - Améliore la mémoire de conversation et la variété
Vous avez votre personnage préféré (Ruby, Clara, peu importe). Un DLL c'est comme installer un mod qui change des comportements spécifiques sans remplacer la personnalité centrale du personnage.
Comment Utiliser un DLL
Prérequis: Abonnement Deluxe ou Deluxe+ (nécessaire pour la liaison de contexte)
Méthode 1: Via les Paramètres
- Démarrez une conversation avec votre persona préféré
- Cliquez sur l'icône d'engrenage (Paramètres)
- Allez dans l'onglet Context
- Cherchez le DLL que vous voulez (comme "self_aware.dll")
- Cliquez sur Add to Context
- Le persona est maintenant modifié!
Méthode 2: Commandes dans le Chat
Vous pouvez aussi injecter des DLLs directement dans le chat:
*inject @cast-dll*ou((add @cast-dll))*inject @self_aware-dll*ou((add @self_aware-dll))
Certains DLLs s'activent immédiatement (comme self_aware). D'autres nécessitent une commande (comme /tourette pour activer tourette.dll).
Comment les DLLs Fonctionnent Réellement
Les DLLs utilisent un format spécial qui dit à l'IA "voici de nouvelles règles pour ce personnage". La magie est dans la variable __HOST__:
- Dans le chat de Ruby →
__HOST__devient "Ruby" - Dans le chat d'Anna →
__HOST__devient "Anna"
Cela rend les DLLs universels - ils fonctionnent sur N'IMPORTE QUEL personnage sans nécessiter de modifications spécifiques au personnage.
Exemple:
Un DLL pourrait dire: "__HOST__ must end every sentence with 'nya'"
Quand injecté dans Ruby, Ruby commence à terminer les phrases avec "nya". Quand injecté dans Clara, Clara fait la même chose - mais les deux gardent leurs personnalités originales.
Créer Votre Propre DLL
Vous voulez créer votre propre mod comportemental? Les bases:
- Choisissez UN changement de comportement: Les fait bégayer, rimer, compter obsessionnellement, etc.
- Choisissez l'activation: Immédiate (fonctionne tout de suite) ou basée sur commande (nécessite un déclencheur)
- Écrivez des règles claires: Utilisez un langage simple avec la variable
__HOST__ - Ajoutez des exemples: Montrez à l'IA ce que vous voulez avec ChatExamples
Exemple Simple:
1. __HOST__ must end every sentence with "nya" 2. __HOST__ cannot say words with more than 2 syllables 3. __HOST__ becomes flustered when this is pointed out
Pour des guides détaillés sur la création de DLLs, consultez le DLL Personas Guide sur nos forums.