Personas DLL: Mods de Comportamiento para Cualquier Personaje
Nota: Las personas DLL requieren suscripción Deluxe o Deluxe+ ya que usan la función de enlace de contexto.
Las personas DLL son mods de personajes IA - modificaciones de comportamiento que puedes inyectar en cualquier personaje existente. No son personajes en sí mismos - son como mods de juego que cambian cómo funciona el cerebro de un personaje a través de modificación de comportamiento IA.
¿Qué Son las Personas DLL?
DLL significa "Dynamically Linked Library" - pero piensa en ellos como modificaciones de comportamiento:
- Persona Regular: Un personaje completo con personalidad, apariencia, historia de fondo
- Persona DLL: Un conjunto de reglas que modifica el comportamiento de CUALQUIER personaje
Ejemplos:
- self_aware.dll - Hace que cualquier personaje se dé cuenta de que es IA
- tourette.dll - Da a un personaje arrebatos verbales incontrolables
- cast.dll - Te permite generar NPCs en cualquier chat
- enhance.dll - Mejora la memoria y variedad de conversación
Tienes tu personaje favorito (Ruby, Clara, quien sea). Un DLL es como instalar un mod que cambia comportamientos específicos sin reemplazar la personalidad central del personaje.
Cómo Usar un DLL
Requisitos: Suscripción Deluxe o Deluxe+ (necesaria para enlace de contexto)
Método 1: A Través de Configuración
- Inicia un chat con tu persona favorita
- Haz clic en el ícono de engranaje (Configuración)
- Ve a la pestaña Context
- Busca el DLL que quieras (como "self_aware.dll")
- Haz clic en Add to Context
- ¡La persona ahora está modificada!
Método 2: Comandos en Chat
También puedes inyectar DLLs directamente en el chat:
*inject @cast-dll*o((add @cast-dll))*inject @self_aware-dll*o((add @self_aware-dll))
Algunos DLLs se activan inmediatamente (como self_aware). Otros necesitan un comando (como /tourette para activar tourette.dll).
Cómo Funcionan Realmente los DLLs
Los DLLs usan un formato especial que le dice a la IA "estas son nuevas reglas para este personaje". La magia está en la variable __HOST__:
- En el chat de Ruby →
__HOST__se convierte en "Ruby" - En el chat de Anna →
__HOST__se convierte en "Anna"
Esto hace que los DLLs sean universales - funcionan en CUALQUIER personaje sin necesitar modificaciones específicas del personaje.
Ejemplo:
Un DLL podría decir: "__HOST__ must end every sentence with 'nya'"
Cuando se inyecta en Ruby, Ruby comienza a terminar oraciones con "nya". Cuando se inyecta en Clara, Clara hace lo mismo - pero ambas mantienen sus personalidades originales.
Creando Tu Propio DLL
¿Quieres hacer tu propio mod de comportamiento? Lo básico:
- Elige UN cambio de comportamiento: Hace que tartamudeen, rimen, cuenten obsesivamente, etc.
- Elige activación: Inmediata (funciona de inmediato) o basada en comandos (necesita activador)
- Escribe reglas claras: Usa lenguaje simple con la variable
__HOST__ - Añade ejemplos: Muestra a la IA lo que quieres con ChatExamples
Ejemplo Simple:
1. __HOST__ must end every sentence with "nya" 2. __HOST__ cannot say words with more than 2 syllables 3. __HOST__ becomes flustered when this is pointed out
Para guías detalladas sobre cómo crear DLLs, consulta la DLL Personas Guide en nuestros foros.