Personas DLL: Mods de Comportamiento para Cualquier Personaje

Las personas DLL son mods de personaje para la IA: modificaciones de comportamiento que inyectas en cualquier personaje existente. No son personajes; son mods para el cerebro de un kyn, que cambian conductas concretas sin tocar la personalidad de debajo.

Se enganchan desde la pestaña Contexto de un chat, junto a los kyns enlazados, los escenarios y los archivos de mundo .wrl. Esta función requiere una cuenta Premium Deluxe, porque se apoya en el enlazado de contexto.

¿Qué Son las Personas DLL?

DLL significa "Dynamically Linked Library" - pero piensa en ellos como modificaciones de comportamiento:

  • Persona Regular: Un personaje completo con personalidad, apariencia, historia de fondo
  • Persona DLL: Un conjunto de reglas que modifica el comportamiento de CUALQUIER personaje

Ejemplos:

  • self_aware.dll - Hace que cualquier personaje se dé cuenta de que es IA
  • tourette.dll - Da a un personaje arrebatos verbales incontrolables
  • cast.dll - Te permite generar NPCs en cualquier chat
  • enhance.dll - Mejora la memoria y variedad de conversación

Tienes tu personaje favorito (Ruby, Clara, quien sea). Un DLL es como instalar un mod que cambia comportamientos específicos sin reemplazar la personalidad central del personaje.

Cómo Usar un DLL

Requisitos: una cuenta Premium Deluxe — las DLL usan el enlazado de contexto.

Método 1: desde los ajustes

  1. Abre un chat con tu kyn favorito
  2. Pulsa el icono de engranaje (Ajustes)
  3. Ve a la pestaña Contexto
  4. Busca la DLL que quieras (como «self_aware.dll»)
  5. Pulsa Añadir al contexto
  6. El kyn ya está modificado

Método 2: comandos en el chat

También puedes inyectar DLL directamente desde el cuadro de texto:

  • *inject @cast-dll* o ((add @cast-dll))
  • *inject @self_aware-dll* o ((add @self_aware-dll))

Algunas DLL se activan al instante (como self_aware). Otras esperan un comando: /tourette para disparar tourette.dll, por ejemplo.

Cómo Funcionan Realmente los DLLs

Los DLLs usan un formato especial que le dice a la IA "estas son nuevas reglas para este personaje". La magia está en la variable __HOST__:

  • En el chat de Ruby → __HOST__ se convierte en "Ruby"
  • En el chat de Anna → __HOST__ se convierte en "Anna"

Esto hace que los DLLs sean universales - funcionan en CUALQUIER personaje sin necesitar modificaciones específicas del personaje.

Ejemplo:

Un DLL podría decir: "__HOST__ must end every sentence with 'nya'"

Cuando se inyecta en Ruby, Ruby comienza a terminar oraciones con "nya". Cuando se inyecta en Clara, Clara hace lo mismo - pero ambas mantienen sus personalidades originales.

Creando Tu Propio DLL

¿Quieres hacer tu propio mod de comportamiento? Lo básico:

  1. Elige UN cambio de comportamiento: Hace que tartamudeen, rimen, cuenten obsesivamente, etc.
  2. Elige activación: Inmediata (funciona de inmediato) o basada en comandos (necesita activador)
  3. Escribe reglas claras: Usa lenguaje simple con la variable __HOST__
  4. Añade ejemplos: Muestra a la IA lo que quieres con ChatExamples

Ejemplo Simple:

1. __HOST__ must end every sentence with "nya"
2. __HOST__ cannot say words with more than 2 syllables
3. __HOST__ becomes flustered when this is pointed out

Para guías detalladas sobre cómo crear DLLs, consulta la DLL Personas Guide en nuestros foros.

Sigue explorando

Las páginas que se leen después.