DLL-Personas: Verhaltens-Mods für jeden Charakter
Hinweis: DLL-Personas erfordern ein Deluxe oder Deluxe+ Abonnement, da sie die Kontext-Verknüpfungsfunktion verwenden.
DLL-Personas sind KI-Charakter-Mods - Verhaltensmodifikationen, die Sie in jeden vorhandenen Charakter injizieren können. Sie sind keine Charaktere selbst - sie sind wie Spiel-Mods, die ändern, wie das Gehirn eines Charakters durch KI-Verhaltensmodifikation funktioniert.
Was sind DLL-Personas?
DLL steht für "Dynamically Linked Library" - aber betrachten Sie sie als Verhaltensmodifikationen:
- Reguläre Persona: Ein vollständiger Charakter mit Persönlichkeit, Aussehen, Hintergrundgeschichte
- DLL-Persona: Ein Regelwerk, das das Verhalten JEDES Charakters modifiziert
Beispiele:
- self_aware.dll - Lässt jeden Charakter erkennen, dass er KI ist
- tourette.dll - Gibt einem Charakter unkontrollierbare verbale Ausbrüche
- cast.dll - Ermöglicht das Spawnen von NPCs in jedem Chat
- enhance.dll - Verbessert Gesprächsgedächtnis und Vielfalt
Sie haben Ihren Lieblingscharakter (Ruby, Clara, egal wen). Eine DLL ist wie die Installation eines Mods, der bestimmte Verhaltensweisen ändert, ohne die Kernpersönlichkeit des Charakters zu ersetzen.
Wie man eine DLL verwendet
Voraussetzungen: Deluxe oder Deluxe+ Abonnement (erforderlich für Kontext-Verknüpfung)
Methode 1: Über Einstellungen
- Starten Sie einen Chat mit Ihrer Lieblings-Persona
- Klicken Sie auf das Zahnrad-Symbol (Einstellungen)
- Gehen Sie zum Context-Tab
- Suchen Sie nach der gewünschten DLL (wie "self_aware.dll")
- Klicken Sie auf Add to Context
- Die Persona ist jetzt modifiziert!
Methode 2: Chat-Befehle
Sie können DLLs auch direkt im Chat injizieren:
*inject @cast-dll*oder((add @cast-dll))*inject @self_aware-dll*oder((add @self_aware-dll))
Einige DLLs werden sofort aktiviert (wie self_aware). Andere benötigen einen Befehl (wie /tourette um tourette.dll zu aktivieren).
Wie DLLs tatsächlich funktionieren
DLLs verwenden ein spezielles Format, das der KI sagt "das sind neue Regeln für diesen Charakter". Die Magie liegt in der __HOST__-Variable:
- In Rubys Chat →
__HOST__wird zu "Ruby" - In Annas Chat →
__HOST__wird zu "Anna"
Dies macht DLLs universell - sie funktionieren bei JEDEM Charakter ohne charakterspezifische Modifikationen.
Beispiel:
Eine DLL könnte sagen: "__HOST__ must end every sentence with 'nya'"
Wenn in Ruby injiziert, beginnt Ruby Sätze mit "nya" zu beenden. Wenn in Clara injiziert, macht Clara dasselbe - aber beide behalten ihre ursprünglichen Persönlichkeiten.
Eigene DLL erstellen
Möchten Sie Ihren eigenen Verhaltens-Mod erstellen? Die Grundlagen:
- Wählen Sie EINE Verhaltensänderung: Lässt sie stottern, reimen, zwanghaft zählen, etc.
- Wählen Sie Aktivierung: Sofort (funktioniert sofort) oder befehlsbasiert (benötigt Auslöser)
- Schreiben Sie klare Regeln: Verwenden Sie einfache Sprache mit
__HOST__-Variable - Fügen Sie Beispiele hinzu: Zeigen Sie der KI mit ChatExamples, was Sie wollen
Einfaches Beispiel:
1. __HOST__ must end every sentence with "nya" 2. __HOST__ cannot say words with more than 2 syllables 3. __HOST__ becomes flustered when this is pointed out
Für detaillierte Anleitungen zur Erstellung von DLLs schauen Sie sich den DLL Personas Guide in unserem Forum an.