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Dieciocho millones de imágenes generadas en Soulkyn, todas hechas por alguien y su kyn. Detrás de esa cifra hay siete modelos —tres que quieren una lista de etiquetas y cuatro que quieren una frase normal— y el hub es donde acaban los resultados.

Empezar es gratis · Sin tarjeta · Solo mayores de 18

Siete modelos, dos formas de pedir

El selector se divide en dos familias que se comportan de forma lo bastante distinta como para que saber en cuál estás sea casi toda la destreza. SK-Alpha solo aparece en kyns de familia realista, así que un kyn anime muestra seis modelos en vez de siete.

La familia SD — prompts por etiquetas

SD - Anime Alpha, SD - Anime Hyper y SD - Anime Original. Escribes una lista de etiquetas y obtienes los controles clásicos que la acompañan: scheduler, fuerza del prompt, CLIP skip. Prompts de hasta 550 caracteres, hasta tres LoRAs a la vez, lotes de dos, cuatro o seis.

SK-Alpha y los modelos ZIT — lenguaje natural

SK-Alpha, ZIT - Sk-All, ZIT - Sk-Photo y ZIT - Sk-Real leen una frase normal en lugar de una lista de etiquetas. Cambian los controles de la era de las etiquetas por un interruptor Force Style —renderizar realista o anime diga lo que diga el prompt— y admiten prompts más largos, de 1.400 caracteres, cuatro LoRAs, lotes de uno, dos o cuatro.

Los controles que de verdad cambian la imagen

63 LoRAs en 23 categorías

Anime, Artistic, Detailed, Effects, Enhancement, Quality, Realistic, Stylized, Lighting, Cinematic, Fantasy y una docena más. Tres a la vez en los modelos SD, cuatro en los de lenguaje natural, y los LoRAs guardados se mantienen entre generaciones.

Img2Img

Pega un enlace de imagen de Soulkyn como base y la generación parte de esa imagen en lugar de la nada. Deja el campo vacío y es texto a imagen normal.

Los diales

Fuerza del prompt de 5,5 a 11, por defecto 7,5. CLIP Skip de 0 a 2. Vertical u horizontal. Scheduler: DPM++ 2M Karras, DPM++ 2M, DPM++ SDE Karras o Euler A. Semilla fija cuando quieres la misma imagen dos veces, aleatoria cuando no.

Presets que puedes guardar y compartir

Presets de ropa, lugar y prompt, reutilizables entre generaciones. Un preset de ropa admite hasta 18 etiquetas de 38 caracteres; los de fondo y prompt, hasta 35 etiquetas de 50.

Imágenes dentro de la conversación

«Picturize» cualquier mensaje para renderizar el momento que acaba de describir, y envía tus propias imágenes en sentido contrario: tu kyn entiende lo que hay en ellas.

AI Image Edit, una herramienta aparte

Edita una imagen que ya tengas con hasta 2.500 caracteres de instrucciones, elige cuántas variaciones probar y escoge entre trece presets de mejora. Los resultados se guardan treinta minutos para que los revises y te quedes con el que funcionó.

Cómo está organizado el hub

Cuatro formas de ordenar

Recientes, Popularidad, un feed personal y Gen. Data: este último saca a la luz imágenes cuyos autores decidieron compartir los ajustes que hay detrás, lo que convierte al hub en una referencia y no solo en una galería.

Una fila en vivo de lo que la gente genera de verdad

El hub mantiene arriba una fila de etiquetas en tendencia, así que navegar empieza desde una etiqueta real y no desde una caja vacía y una corazonada.

Cada imagen está acreditada a un kyn

Las fichas llevan el kyn para el que se generó la imagen, las tres etiquetas automáticas que la describen y sus likes. Los clips hechos a partir de una imagen se señalan en la misma cuadrícula, así que la foto y el vídeo en que se convirtió quedan juntos.

Lo que no hace

La línea que no se mueve

La página de generación lo dice donde la gente genera, no en una página de políticas que nadie abre: intentar crear kyns que parezcan menores, o que se comporten como menores, supone la eliminación del kyn, el baneo de la cuenta y la pérdida de acceso a la plataforma. No hay versión negociable de esto.

Editar no es la misma capacidad que generar

El modelo de edición no está entrenado con contenido adulto, y la herramienta lo dice antes de que lo intentes, no después. Generación sin censura y edición sin censura son dos afirmaciones distintas, y aquí solo se hace una.

120K+
Personajes de IA
18.0M
Imágenes generadas
2.4M
Escenas jugadas
640K+
Canciones y clips generados

Las preguntas que realmente nos hacen

¿Qué modelos de imagen puedo usar?

Siete: SD - Anime Alpha, SD - Anime Hyper, SD - Anime Original, SK-Alpha, ZIT - Sk-All, ZIT - Sk-Photo y ZIT - Sk-Real. SK-Alpha solo aparece en kyns de familia realista, así que un kyn anime muestra seis.

¿Etiquetas o frases?

Ambas, según la familia. Los modelos SD quieren una lista de etiquetas y te dan scheduler, fuerza del prompt y CLIP skip. SK-Alpha y los modelos ZIT quieren lenguaje natural y te ofrecen a cambio un interruptor Force Style realista/anime.

¿Cuántos LoRAs puedo apilar?

Tres en los modelos SD, cuatro en los de lenguaje natural, de entre 63 disponibles en 23 categorías. Las selecciones guardadas se mantienen, así que un aspecto que te gusta no hay que rehacerlo cada vez.

¿Puedo editar una imagen que ya hice?

Sí, con la herramienta aparte AI Image Edit: instrucciones de hasta 2.500 caracteres, un número de variaciones y trece presets de estilo, desde la edición simple hasta el reescalado. Las ediciones se guardan treinta minutos para que confirmes antes de conservar nada.

El resto de Soulkyn

Siete modelos. Un kyn. Ninguna puerta equivocada.

El hub es el trabajo terminado. Lo interesante está antes: elige un kyn, elige una familia y descubre cuál de los siete lo ve como tú.

Sigue explorando

Las páginas que se leen después.