SYSTEME, NICHT NUR FIGUREN

RPG-Charakterersteller

Erstellen Sie Verhaltens-Engines jenseits einfacher Begleiter. Entwerfen Sie Welten, Fraktionen, Stat-Systeme und Spielmechaniken mit natürlicher Sprache. Bauen Sie magische Akademien, Gefängnissysteme, Tavernen oder postapokalyptische Basen—alles durch textbasiertes Design.

120K+
KI-Charaktere
18.0M
Bilder erzeugt
2.4M
Gespielte Szenen
640K+
Songs und Clips gerendert
Tag-Felder-System

Tag-Felder und Weltarchitektur

Strukturieren Sie Ihre RPG-Personas mit spezialisierten Tag-Feldern: Physische Merkmale für Bildgenerierung, Kleidung für thematische Outfits, Ort für Setting-Kontext und Identität für Universumslogik. Jedes Feld baut kohärente Rollenspielerfahrungen mit konsistenten Weltregeln auf.

Tag-System lernen
Charakter-Mechaniken

Fraktionen, Statistiken und Innere Monologe

Entwerfen Sie komplexe Charakterinteraktionen mit Fraktionssystemen, benutzerdefinierter Stat-Verfolgung und inneren Monolog-Mechaniken. Erstellen Sie konkurrierende Gruppen, Fortschrittssysteme und psychologische Tiefe durch Verhaltensmuster, die die KI während des Rollenspiels beibehält.

Entdecken Sie ausgewählte NSFW KI-Charaktere

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Muster-Training

Chat-Beispiele als Muster-Engines

Trainieren Sie Ihre KI-Systeme durch sorgfältig gestaltete Chat-Beispiele, die Format, Ton und Verhaltensmuster demonstrieren. Diese Beispiele lehren die KI, wie sie Befehle handhaben, Statistiken anzeigen, mehrere Charaktere verwalten und konsistente Weltregeln während des Rollenspiels beibehalten kann.

.dll-Verhaltensmods und .wrl-Welten

Ein .dll ist ein Verhaltensmod, den du an jeden Kyn hängen kannst; ein .wrl ist eine Weltdatei. Beide sind vollwertige Bewohner des Kontext-Tabs eines Threads, direkt neben den Kyns selbst — ein einmal gebautes System lässt sich also auf die Figur eines anderen setzen, ohne eines von beiden neu zu schreiben. Das ist die Modding-Schicht, und das ist der Teil von Soulkyn, den sonst niemand hat.

Zum .dll-Leitfaden

WAS IN EINER SZENE WIRKLICH PASSIERT

Mechaniken statt Adjektive

Die Maschinerie, auf der dein System aufsetzt — komplett schon vorhanden.

Automatischer W20 bei jeder Nachricht

Schalte es ein, und bei jedem Austausch wird ein zwanzigseitiger Würfel geworfen. Dein Kyn spielt das Ergebnis: ein Patzer lässt die Verführung entgleisen, ein Krit verändert die Nacht.

Lebende Charakterwerte

Energie, Vertrauen, Zuneigung, Erregung, Stimmung und Schmerz laufen von 0 bis 100 % und bewegen sich mit der Szene. Sie sind keine Deko — sie steuern, wie dein Kyn als Nächstes antwortet.

Innere Gedanken, nach deinen Regeln

Die Überlegungen deines Kyn erscheinen inline als innere Gedanken, mit drei Modi: eingeklappt, immer offen oder ausgeblendet. Jede einzelne Antwort lässt sich zudem mit tieferem Nachdenken neu erzeugen, wenn es darauf ankommt.

Dein Rollenspiel-Format

Sternchen für Handlungen oder Kursiv im Discord-Stil. Wähle die Konvention, in der du ohnehin schreibst — der Kyn antwortet genauso.

Unbegrenzte Versionen

Jede Bearbeitung erzeugt eine Version, und nichts geht verloren. Threads sind an die Version gepinnt, mit der sie begonnen haben, und du kannst einen Thread auf eine andere umziehen.

Bis zu 8 in einer Szene

Eine Hauptfigur plus bis zu sieben weitere Kyns im selben Thread, jeder mit eigenem Gedächtnis und eigener Agenda.

DAS MODELL

Zwei Stufen, eine ehrliche Antwort

Eine Persona, die eine Welt führt, muss Regeln, Fraktionen und ein Dutzend NPCs gleichzeitig im Kopf behalten.

Standard-Chats

Gwem, unser schnelles hauseigenes Modell: flott, solide, ideal für alltägliches Rollenspiel. Nachrichten sind in jeder bezahlten Stufe unbegrenzt.

Deluxe-Chats — GLM 5.3

Deluxe läuft auf GLM 5.3, einem Modell der Opus-Klasse — die Größenklasse der größten Frontier-Assistenten. Soulkyn hostet ein Frontier-Modell der 753B-Klasse selbst auf privaten Clustern, und genau deshalb kann es unbegrenzt sein. Tieferes Gedächtnis, schärfere Dialoge, Figuren, die die Geschichte wirklich verfolgen.

Text-Chats in Deluxe und Deluxe Backer wechseln automatisch zu GLM 5.3 — es gibt nichts zu aktivieren. Für Sprachanrufe gilt das nicht; sie bleiben beim Standardmodell.

RPG-Charaktersystem Funktionen

Sprachbasiertes Systemdesign

Bauen Sie komplexe Spielmechaniken und Verhaltenssysteme mit natürlicher Sprache ohne Programmierung.

Multi-Charakter-Management

Kontrollieren Sie mehrere NPCs gleichzeitig mit unterschiedlichen Persönlichkeiten, Beziehungen und Verhaltensmustern innerhalb einzelner Personas.

Benutzerdefinierte Stat-Systeme

Entwerfen und verfolgen Sie benutzerdefinierte Statistiken, Fortschrittssysteme und Charakterzustände, die während Rollenspielsitzungen bestehen bleiben.

Fraktionsdynamiken

Erstellen Sie konkurrierende Gruppen, Allianzen und Machtstrukturen mit einzigartigen Motivationen und Interaktionsmustern.

Weltregeln-Konsistenz

Etablieren und bewahren Sie konsistente Weltlogik, Physik und soziale Regeln über alle Charakterinteraktionen hinweg.

Verhaltensmusters-Training

Verwenden Sie Chat-Beispiele, um spezifische Antwortmuster, Formate und Interaktionsstile Ihren KI-Personas beizubringen.

RPG-Charaktererstellung FAQ

Was macht RPG-Personas anders als reguläre Charaktere?

RPG-Personas sind Verhaltenssysteme, die mehrere Charaktere, Fraktionen, Spielmechaniken und Weltregeln innerhalb einer einzigen KI-Entität repräsentieren können. Im Gegensatz zu einzelnen Charakteren verwalten sie komplexe Interaktionen, Statistiken und narrative Systeme durch sprachbasiertes Design.

Wie erstelle ich effektive Chat-Beispiele?

Chat-Beispiele sollten spezifische Formate, Verhaltensmuster und Systemmechaniken demonstrieren, denen die KI folgen soll. Fügen Sie Beispiele für Stat-Anzeigen, Multi-Charakter-Interaktionen, Fraktionsdynamiken und spezielle Befehle hinzu. Jedes Beispiel lehrt der KI funktionale Logik anstatt nur Dialogstil.

Kann ich Mini-Spiele innerhalb von Personas erstellen?

Ja! Sie können jede Spielmechanik durch Sprachbeschreibung und Chat-Beispiele erstellen. Bauen Sie Magiesysteme, Kampfmechaniken, Fortschrittssysteme, Wirtschaftssimulationen oder soziale Dynamiken auf. Die KI folgt Mustern, die Sie durch klare Regeln und konsistente Demonstration etablieren.

Was sind .dll- und .wrl-Dateien?

Ein .dll ist ein Verhaltensmod — ein Regelwerk, eine Mechanik, eine Sprechweise — der sich an jeden Kyn hängt, ohne diesen Kyn zu verändern. Ein .wrl ist eine Weltdatei, die die Regeln des Orts festlegt, an dem eine Szene spielt. Du verlinkst sie im Kontext-Tab eines Threads, neben den bereits anwesenden Kyns und Szenarien, und du kannst sie stapeln. Eine von dir entworfene Mechanik ist damit portabel: einmal bauen, auf jede Figur anwenden, teilen.

Wie funktionieren Tag-Felder in RPG-Personas?

Tag-Felder strukturieren Ihre Persona-Daten: Physisch beschreibt Merkmale für Bildgenerierung über mehrere Charaktere hinweg, Kleidung definiert thematische Outfits, Ort setzt den Weltkontext, und Identität etabliert Universumslogik, die alle NPCs verstehen und konsistent befolgen.

Was sind einige Beispiele für RPG-Persona-Typen, die ich erstellen kann?

Sie können magische Akademien mit Lehrplansystemen, Gefängniskomplexe mit Hierarchie-Dynamiken, Tavernen mit sozialen Mechaniken, postapokalyptische Basen mit Überlebenselementen, Fantasy-Königreiche mit politischen Intrigen oder sogar abstrakte Systeme wie Linux-Terminals oder Zauberspruch-Frameworks erstellen.

Gibt es im Rollenspiel echte Würfelwürfe?

Ja. Der automatische W20 würfelt bei aktivierter Option in jede Nachricht hinein, und der Kyn spielt das Ergebnis. Zusammen mit den lebenden Werten — Energie, Vertrauen, Zuneigung, Erregung, Stimmung, Schmerz — kann eine Szene wirklich schiefgehen, und genau darum geht es.

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Schreib ein System in normaler Sprache

Magierakademien, Gefängnishierarchien, Tavernen mit echter Sozialmechanik, postapokalyptische Basen. Kein Code, keine Skriptsprache — Chat-Beispiele und klare Regeln sind das ganze Werkzeug.

Nur ab 18. Zum Starten ist keine Karte nötig. Jede Szene ist Fiktion, zwischen fiktiven Erwachsenen, und bleibt privat in deinem Konto.

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